Dodana arena, nov NPC in funkcija urokov Dodana funkcija vstopnice za sužnja Maska lobanje ne poškoduje več sovražnika
Popravljena napaka, pri kateri je slimama absorbirala goos
Popravljena napaka, pri kateri se, ko loblin vrže goos, prikaže manjši
Popravljena napaka, pri kateri se črte dekleta med seksom niso skrile
Dodan upravitelj za obravnavanje napak
Popravljen hitbox na gumbih za dejanja
Dodan opis orodja za izbor vrstic in stolpcev
Popravljena napaka, pri kateri je bil včasih uporabniški vmesnik skrit
Popravljena napaka, pri kateri bi bil opis orodja v prvem okvirju, ki se prikaže, v napačnem položaju
Popravljena napaka, pri kateri ste lahko zmagali tako, da ste ubili samo enega behollyja ali beholdana, če je bil drugi v območju okrepitve
Posodobljena ikona igre
Posodobljena ikona žaluzije
Znižajte cene za nakup deklet od 200 do 80 svetega zlata
Števec samouničenja Bomblin je znižan s 5 na 3 Sprememba
Sposobnost Poison Arrow za uporabo strupa pri vseh napadih lokostrelcev v naslednjih 3 obratih
Popravljena napaka, pri kateri se ime dekleta ni prikazalo na zaslonu ob vklopu
Odpravljena napaka, pri kateri nekaterih oken ni bilo mogoče premikati, ko lebdite na ikono uporabniškega vmesnika
Zdaj se lahko vrnete in se borite z Bradom, potem ko ste od njega kupili dekle
Popravljena napaka, pri kateri veščina pikado včasih ni ciljala na sovražnika v pravilnem položaju
Izbrane nastavitve glasnosti bodo zdaj uporabljene v glavnem meniju
Popravljeno odštevanje spremembe ločljivosti, ki se ne zmanjšuje
Popravljena napaka, pri kateri se animacija bomblinske varovalke ni sprožila, ko je začel samouničevanje
Popravljena napaka, pri kateri je igra zaklenila po bombnem samouničenju
Vrnitev puščice je spremenjena tako, da vpliva na vse sovražnike iz zelene cone
Dodane manjkajoče animacije spretnosti
Spremenjena slika palice oklepa za boljšo vidljivost. Popravljena napaka, pri kateri se je dekle še naprej treslo, potem ko je bila osvobojena seksa
Popravljena napaka, pri kateri se je zvok dekliškega seksa še vedno predvajal, ko je bil izklopljen
Zasloni zmage/poraza niso zakriti s prekrivanjem rezultatov, dokler igralec enkrat ne klikne
Popravljena napaka, pri kateri se je spretnost dvakrat pojavila v trgovini
Razvijalec vam je v veliki meri dal ključe kraljestva, vendar je vsekakor vredno poudariti, da se, če lahko, za vsako ceno izogibate sovražniku, da bi prišel do svojega želenega območja, da bi vas napadel. Po mojih izkušnjah na splošno, če želite imeti določene vrste sovražnikov, na katere se lahko osredotočite, predlagam: Lokostrelci > Modri fantje > Psi/Volkovi sovražniki (premaknite se za dve presledki) > rdeči surovi fantje s kiji.
Lahko je nekoliko zamenljiv med lokostrelci in modrimi čarovniki, ki želijo priti na sredino zaslona, vendar bodo lokostrelci skoraj vedno nekaj, kar želite zelo hitro končati, saj lahko napadejo skozi vrata in razen če imate način, da jih zanesljivo potegnete v središče ali rdeče cone (spretnost Ninjas Grappling Chain), se boste skoraj želeli osredotočiti na njihovo uničenje, saj imajo tako ali tako nizko količino HP, strelec pa jih lahko dokaj pogosto ustreli .
Tudi modri čarovniki sami po sebi niso preveč nevarni in so najbolj tanki med splošnimi sovražniki, vendar imajo ENO sposobnost, ki vas lahko spravi v resne težave, in to je sposobnost, da obremenjujejo druge sovražnike, da lahko napadejo. /nadlegujejo vaše like, NE GLEDE na območje, v katerem so. Če lahko, jih za vsako ceno držite stran od srednjega območja ali pa jih ubijte. Ni težko pustiti enega ali dva noter za kratek čas, toda če lahko predolgo sedita tam brezplačno, boste naleteli na težave.
Z dvema enotama, ki želita biti v rdečem območju, se mi zdi, da je na splošno najlažje obvladati in sta tudi najmanj nevarni. Psi dobijo posebno omembo, in čeprav tega nisem nujno potrdil, izvajajo samo napade vzdržljivosti in zdi se, da naredijo precejšnjo količino vzdržljivosti na napad. To in dejstvo, da lahko pridejo do rdeče cone v polovici časa kot surovi fantje, in samodejno postanejo večji fokus, ko eden od drugih dveh nad tem ni gor.
Surovi fantje se pravočasno izločijo sami od sebe, ko dosežejo rdečo cono v mojem igranju, in so običajno, če sploh, tisti, ki jih pustim pri življenju, da upam, da potisnem dekle nad 0 SR, da ga ponovno napolni in dobi buff, medtem ko sedite na nizki HP, tako da lahko omenjenega sovražnika takoj izbrišete, ko to stori.
Upoštevajte ta nasvet, ugotovite in vedno poskušajte šefe držati izven njihovega želenega obsega, sicer BOSTE zaradi tega trpeli. Lahko bi dal majhen vodnik o tem, kaj imajo šefi posameznih linij raje, če ljudje to želijo, toda realno gledano bo to postalo zelo enostavno ugotoviti, ko jih boste videli, ali poskušajo ostati v zelenem območju ali se poskušajo premakniti v modro ali dlje. Poleg tega ima večina šefov na splošno dve coni, v katerih lahko naredijo nekakšno sposobnost, da vam škodujejo, sem ugotovil, čeprav se zdi, da to ne drži za vse.
Pravzaprav gre pri igrah za zmanjševanje možne škode, ki jo lahko utrpite, s čimer povečate, koliko sovražniki ostanejo zunaj njihovega želenega območja. Ne pošiljajte neželene pošte sposobnosti po nepotrebnem, a tudi ne bojte se jih uporabiti in samo sedite na 100 Stam/100 SR, še posebej pri prvem, saj dejansko zapravljate brezplačno škodo in vire, če samo sedite na 100, medtem ko izvajate osnovne napade. Še posebej, če imate sposobnosti, ki lahko povzročijo škodo ne glede na cono, in vašim likom povzročijo popolno škodo, jih je skoraj vedno vredno uporabiti, ko se pojavi spodobna priložnost in imate zelo visoko/največjo vzdržljivost.
Resnično, to je le nekaj splošnih stvari, ki jih rogue-lite na splošno poudarjajo, in ne boste vedno pripravljeni na zmago, vendar lahko naredite veliko, da zmanjšate priložnost in okoliščine v svojo korist, tako da razumete, kako kombinirati spretnosti, gibanje in prednostna območja sovražnikov ter njihove sposobnosti. Včasih se splača udariti enega od mini šefov, ko vam gre slabo, in pridobiti nekaj svetlih kovancev, ki jih lahko porabite za predmete ali spretnosti, včasih pa boste imeli orodja, s katerimi boste igro v bistvu trivializirali. Obstaja le nekaj veščin, za katere menim, da jih na splošno ni vredno imeti bodisi zaradi njihove cene bodisi zaradi učinka, toda s pravo taktiko in morda nekaj malega ugodnega RNG bi morali v večini primerov priti na prvo mesto, dokler biti pameten glede tega.
Prav tako vedno udarite trgovca v teku, če lahko, in načrtujte iti do konca. Nekateri predmeti lahko v bistvu samo izbrišejo šefe namesto vas ali pa vas rešijo iz res slabega položaja glede na to, koliko škode naredijo ne glede na območje. Tudi možnost izbire potencialne veščine v nasprotju z eno samo naključno spretnostjo iz skrinje je vedno odlična.