Stabilna izdaja House Party Stable 0.18.2 je v živo!
V tej posodobitvi smo zlikali kup napak in dodali veliko laka. Upamo, da boste vsi uživali v izjemno gladkem igranju!
Dve največji spremembi, ki smo jo uvedli, sta predelava obleke Brittney in Katherine. Brittney ima posodobljene domoljubne kopalke, prisrčen nov top za Date Night With Brittney, njena navadna majica v igri pa je predelana tudi v seksi nov videz! Katherineina predelava obleke vključuje črno majico, rdeče krilo, čoker in mrežice! Če še niste preverili nobenega posnetka zaslona v družabnih omrežjih, ki smo ga delili o teh dveh, si jih oglejte v igri in nam sporočite, kaj mislite!
Poleg običajnega nalaganja popravkov napak ta posodobitev prinaša tudi nekaj odličnih sprememb vizualnega / uporabniškega vmesnika, na primer povsem nov radialni meni za izbiro igralcev. Zdaj, ko v igri kliknete NPC, bo pri izbiri interakcij dobil nov videz. Prav tako smo predelali in posodobili nagrade za intimnost za več znakov, posodobili zaslon za nalaganje House Party in izboljšali sistem za shranjevanje in nalaganje.
Spremembe, vključene v to izdajo, močno izboljšajo videz, občutek in kakovost življenja House Party. Neizgovorjene vrstice in prevode bomo dohiteli v naslednji posodobitvi vsebine kmalu po novem letu.
Toliko bolj vznemirljivih stvari, na katerih delamo, komaj čakamo, da jih delimo z vami. Za zdaj uživajte v poljski izdaji, oglejte si vroče nove obleke Brittney in Katherine, uživajte v novih ponovljivih nagradah za intimnost in bodite navdušeni nad našimi prihajajočimi posodobitvami!
Opomba Opomba: Čeprav se trudimo po najboljših močeh, da jih ohranimo, je včasih neizogibno, da moramo spremeniti sistem za shranjevanje, zato stari shranitve niso združljivi s to posodobitvijo
Hvala!
-Eek ekipa
0.18.2 (stabilna izdaja)
11 / 24 / 2020
V originalni zgodbi: Katherineina nagrada za intimnost je bila "posodobljena" in zdaj lahko uporablja vse razpoložljive položaje za intimnost
V originalni zgodbi: Rachaeline nagrade za intimnost so bile "posodobljene" in zdaj lahko uporabljajo vse razpoložljive položaje za intimnost
V originalni zgodbi: Madisonova nagrada za intimnost "The Muse" je bila "posodobljena" in zdaj lahko uporablja vse razpoložljive položaje za intimnost
V originalni zgodbi: Leahina nagrada za intimnost iz "Broken Code" je bila "posodobljena" in zdaj lahko uporablja vse razpoložljive položaje intimnosti
V originalni zgodbi: Stephanieina nagrada za intimnost iz "Posebnega poučevanja" je bila "posodobljena" in zdaj lahko uporablja vse razpoložljive položaje za intimnost
V izvirni zgodbi: Leah's Hellion / nagrada "za zlo" za intimnost je zdaj ponovljiva ... toda igralec ne bo natančno nadzoroval takšnih naključnih drugih, tretjih, četrtih ali sedemdesetih krogov
V originalni zgodbi: Katherineino fotografiranje (del "Poglej to fotografijo!") Je bilo "posodobljeno" z možnostjo uporabe radialnega menija za nadzor njenih poz, razširjeno pa je tudi na veliko več možnosti poziranja.
In Date Night With Brittney: Brittney je za svoj zmenek z igralcem izbrala nekoliko drugačno obleko ...
V originalni zgodbi: * BEEP BOOP * Compubrah lahko zdaj skenira Katherine ...
V izvirni zgodbi: * BEEP BOOP * Compubrah lahko zdaj skenira Rachael zunaj njenega sodelovanja v "Patty's Present Appembness" in "Benedict Brahrnold" ...
V originalni zgodbi: Letyjeva (samostojna) nagrada za intimnost je dodala malo dodatnega laka in posodobitve, tako da lahko zdaj uporablja položaje Wall Sex
Ukaz za intimno konzolo vas bo obvestil, da zapravljate čas, če poskušate, da bi bil značaj, ki je nespoln, spolni. Samo po sebi ne bo šlo tako daleč, da se boste počutili slabo. To bo prepuščeno vam
Posodobljena Brittneyjeva oblačila
Posodobljeno Katherineino oblačilo
Dodan nov model za frank pokovko
Frankove kokice je zdaj mogoče metati naokoli. Veste, kam ga boste vrgli najprej
Posodobljen uporabniški vmesnik za boj in orgazem
Dodan uporabniški vmesnik za nalaganje
V okno za nalaganje so dodani nasveti o orodju za prikaz nedavnih spominov in trenutnih priložnosti za datoteko za shranjevanje pod miško. Deluje samo z novejšimi datotekami za shranjevanje.
Dodan nov uporabniški vmesnik radialnega menija
Posodobljen radial glavnega menija, tako da uporablja nov vizualni slog in hkrati podpira do 12 elementov na zaslonu.
Posodobljeno okno spominov in shranjevanje podatkov za razlikovanje med pripovedmi in miselnimi mehurčki.
Posodobljen je nakladalni zaslon, da podpira naključno kolesarjenje po seznamu ozadja image.s
Posodobljena je vrstica stanja orgazma, da podpira uporabo druge ikone za polnjenje in praznenje.
Dodan je gumb za nadaljevanje igre, ki je omogočen, ko je za priklic veljavno samodejno shranjevanje.
Posodobljeni pogoji samodejnega shranjevanja za samodejno shranjevanje vsakič, ko se vrnete v glavni meni.
Sinhroniziran čas v vseh urah v vesolju
V izvirni zgodbi: Stephanie ne bo prekinila igralca, ki bi mu skoraj vrgel zob ali medtem, ko bi se drugi dogodki "globalnega" pomena dogajali samo zato, da bi pomagala Katherine pri njenem pikantnem bolečem trebuhu
V Original Story: čiščenje dogodkov, ki lahko propadejo iz priložnosti "Meltdown", medtem ko je Katherine še vedno v kopalnici spodaj
V izvirni zgodbi: splošno čiščenje dogodkov, povezanih z zaporedji intimnosti Stephanie
V originalni zgodbi: popravljena nastavitev nadomestnega dialoga Derek, tako da se ne bo prikazala, če je Derek jezen na igralca
V originalni zgodbi: odpravil peščico zmedenih ali nepotrebnih vedenj in omejitev, ki jih je povzročilo vezivanje Ashley, ki se je spremenila v svoji sobi v okviru priložnosti "Change of Heart / Humiliate Ashley", in igralec, ki je Ashley razburil tako, da jo je odvezal vrh ali otipavanje
V izvirni zgodbi: čiščenje nekaterih Derekovih vedenj, povezanih z njim, ki je igralcu v različnih obdobjih razkrival svoje težave s "prijateljico"
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere je igralec prosil Katherine, naj začne fotografirati tudi potem, ko je Katherine dobila, kar je želela (Rum)
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi preprečila, da bi se prvotna možnost odziva, povezana z Derekom Smash !, za Dereka ponovno prikazala, če je igralec sprva prosil za Derekovo pomoč, ko je bil Derek jezen nad njimi. Kljub temu si moraš zaslužiti svojo pot nazaj v prijateljsko ladjo!
V originalni zgodbi: prilagodili Ashleyjevo vedenje, tako da takoj po ponižanju igralca in Madisona ni več tako zgovorna
V originalni zgodbi: Madison's Phone bo zdaj uporabljal samo en nabor možnosti radialnega menija
V izvirni zgodbi: odpravljena težava, ki bi lahko povzročila odvečne miselne mehurčke, ko bi izbirali Vickiejev odgovor, medtem ko bi približno istočasno zasledovali "The Muse" in "Sibling Warfare"
V originalni zgodbi: prilagodili vedenje Lety, da ne bo ostala vidno ometana do konca zabave, ko bo njena osnovna vsebina dokončana ali neuspešna
V originalni zgodbi: manjše čiščenje dogodkov, povezanih z vnašanjem več likov v Compubrah VR Land AKA DongVR AKA Patrick's Fuckbox
V prvotni zgodbi: dodane dodatne začasne zaščite pred prehodom položaja za številne intimne prizore v igri, ki naj bi pomagale ublažiti situacije, v katerih lik, s katerim se je igralec povezal, na kratko ne bi mogel doseči orgazma, morda za preostanek celotne prizor intimnosti
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere bi lahko Lety uporabila svojo generično reakcijo na igralca, ki se je izpostavil ravno takrat, ko sta se zbližala
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi igralcu lahko preprečila, da bi lahko poslala Letyja k Dereku tik pred glavnimi dogodki "Hunt the Hunk", če bi bil Derek zaseden, ko igralec prvič pove Letyju o Dereku in Madisonu.
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi lahko preprečila, da bi se nekateri kritični dogodki iz različnih NPC-jev razvili v nekaterih bolj "nedejavnih" trenutkih "slikarske scene" Game Grumps
V Original Story: nekoliko popuščene omejitve dveh odgovorov Patricka, povezanih s pošiljanjem k Brittneyju, da bi ga vprašal po telefonu, da ne bi bili izključeni za celotno Madisonovo "umetniško predstavo", tudi če si igralec vzame prijazen čas temu
V Original Story: zavrnitev prostitutke Stephanie je zdaj trajna odločitev. Odpravljena je bila tudi težava s ponavljajočim se odzivom
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi igralcu omogočala, da je pristen s Stephanie, tudi če se je njihov merilnik orgazma polnil tik pred začetkom njene nagrade za intimnost za "posebno poučevanje"
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi omogočila, da bi se Stephanie pojavili podvojeni dialogi o intimnosti pred „Posebnim poukom“
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi lahko povzročila zmeden premik v dialogu in tonu, ko bi Ashley dala drugo pivo za svojo priložnost "Pijana in neurejena", če bi se igralec z njo kmalu opomogel od negativnih družbenih vrednot
V originalni zgodbi: Derek je nadomeščal nadomestne vrstice, da je njegov privzeti pozdrav / dialog 0 nekoliko bolj odvisen od družbenih merilnikov, v primeru, da je igralec dokončal "The Muse" in spal z Madison
V Original Story: Franka lahko zdaj izropajo za to marihuano, pod pogojem, da kaj takega potrebuje tudi vaš nevedni avatar
V originalni zgodbi: Stephanie je zdaj mogoče izropati za denar, pod pogojem, da kaj takega potrebuje tudi vaš nevedni avatar
V originalni zgodbi: manjše raznovrstne izboljšave v paru mehanizem ropanja
V izvirni zgodbi: nekoliko popuščene omejitve glede odziva Ashley glede njenega najboljšega prijatelja Juliusa Squeezerja
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi lahko Vickie omogočila, da se sprehodi do sedeža z masažno kadjo, takoj ko je igralca povabila, da v spodnji kopalki sname spodnje hlačke
V originalni zgodbi: igralec ne more več začeti igre s pivskim pongom, če je v intimi z drugim likom ali v bitki
V originalni zgodbi: odpravljena težava z ruskimi prevodi, ki bi lahko preprečila, da bi Chatter v ozadju za Amy, Ashley in Derek pravilno prevajal
V izvirni zgodbi: nekoliko spremenjene omejitve pripovedovanja Stephanie o tem, da je Katherine bolna, če je v teku "High and Dry", in dodajte tudi odziv mehurčka, če omejitev še vedno velja
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere bi se Derek lahko zataknil na strehi po svoji sceni "Memory Lane" z igralcem, če bi ga pred tem igralec opozoril, naj gre na streho poleg prvotne zahteve za izvedbo strehe stvari
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi lahko nerazložljivo zaklenila finale Ashleyjeve priložnosti "Smooth Operator - Ashley", če bi videli posebno vrstico pred "Sibling Warfare"
V Original Story: manjši popravki glede razpoložljivosti nekaj privzetih odzivov na Derek
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi lahko Patricku omogočila, da bi bil v trenutkih niše med dvobojem Derek in Pat proti Franku v igri Derek Smash!
V originalni zgodbi: igralec ne more več "plameniti" z Vapeom, če trenutno daje fafanje
V Original Story: odpravljena težava, ki bi lahko omogočila pošiljanje Franka po Patricku, medtem ko še vedno pomirja lasten ego, tik pred spari z Playerjem za "dober" finale "Broken Code"
V izvirni zgodbi: čiščenje manjših dogodkov, popravki vektorjev napak in čustveni popravki med priložnostmi Pat-ovega "Oblaka skrivnosti" in "Genie v brahtle"
V izvirni zgodbi: dodana dodatna zaščita pred tem, da bi Franka lahko poslali po Patricku, tako kot je bil Patrick potreben za nekaj precej intimnih trenutkov med finalom "Patty's Present Appemblance", kar bi lahko povzročilo ... zaplete
V izvirni zgodbi: Pat in Rachael ne bosta brez cilja stala, popolnoma oblečena, v masažni kadi, potem ko Patrick skoraj umre in se zmoči v finalu filma "Palectrick Feel". To je prav neumno
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere so se vrstice »Got Vaped« večine znakov štele kot izpolnjene, kar bi lahko privedlo do nerodnih in / ali nenamernih predstavitev in vedenj
V Original Story: dodana dodatna zaščita proti Madisonu, ki ga je bilo mogoče poslati po Patricku na več točkah igre, kar bi bilo ... nesrečno
V Original Story: odpravljena težava, ki je povzročila, da se je Frankov dialog ponovno: jezil na Patricka, ker je govoril o skrivanju pijače pred njim, kot da je "srečal" igralca
V originalni zgodbi: dodatno čiščenje Madison in Frank "GO GET PATRICK!" odgovore, da bi zagotovili nekoliko dosledne povratne informacije o tem, zakaj ti morda niso na voljo
V originalni zgodbi: odpravil nekaj težav, zaradi katerih so se znaki, ki so omogočili Compubrah VR / Dong VR, odzvali na določena dejanja igralca, kot da bi bili njihovi običajni jazi. Kar pa niso ...
V izvirni zgodbi: Rachaelino otipavanje je začinila z čustvom in ... bolj zanimivimi učinki, če je Player ne privlači in sredi konca Lety in Rachael "Velikonočno jajce"
V originalni zgodbi: odpravljena težava, pri kateri je Rachael lahko klicala Franka na pomoč, potem ko ga je igralec otipal, če pa je bil Frank tehnično nedosegljiv ... uh, Špageti-Os
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi igralcu omogočala, da sprašuje druge znake o Derekovih zgodbah »Memory Lane«, če igralec ni uspel, preden ga je odkril
V filmu Vickie Vixen Valentine: odpravljena težava, ki je lahko preprečila, da bi se Vickie pravilno obrnila IN se odmaknila, da bi igralca pustila mimo, če je bilo to zahtevano v dialogu
V filmu Vickie Vixen Valentine: odpravljena težava, ki bi lahko omogočila, da se Vickie prezgodaj razjezi igralca, ker se na začetku zgodbe ni dovolj hitro sestala z njo
V filmu Vickie Vixen Valentine: odpravili razne in stare skriptne težave, ki bi povzročale težave z nekaterimi akcijskimi predmeti in vrati, uporabljenimi v zgodbi
V Vickie Vixen Valentine: počisti akcije na škatli. Oooohhhh ja, TA škatla
V Izvirni zgodbi: poteg in izpopolnitev številnih vidikov finala "Patty's Present Appembness" in "Benedict Brahrnold", vključno z odpravljanjem napak za težavo, ki bi lahko povzročila, da se "Benedict Brahrnold" "ustavi", kot je vprašala Rachael da ji zaradi nekaterih odvisnosti od Priložnosti podate Patrickov "ključ"
V zmenku z Brittney: odpravila težavo, zaradi katere bi lahko Brittney v nekem trenutku zgodbe nerodno ostala na kolenih, namesto da bi začela ustno zabavo z igralcem
V srečanju z Brittney: Brittney se bo zdaj odzvala na mokranje igralcev kjer koli v njeni bližini. Ne bo šlo tako dobro
V nočni zmenki z Brittney: prilagodi akcijo »Top Off« za Brittney glede na njen novi slog oblačenja in kako lahko njen vrh odstranite v različnih položajih
V originalni zgodbi: rahlo izpopolnjena bojna statistika Brittney, da bi bolje odražala njeno dolgo zgodovino rokoborbe in njeno intenzivno preučevanje tehnik Gine, ginekološke boginje, in popolno izogibanje tej hudobni psički siroti, Hymenia
V originalni zgodbi: posuto z nekaterimi dodatnimi čustvenimi vedenji skozi Katherineino zgodbo v dialogih, kjer strogo pogonsko vedenje pogovorov morda ne odraža resnosti / brezizhodnosti / večne melanholije / zatišja, kar se dogaja z njo
V originalni zgodbi: odpravljena težava, pri kateri se namig o Penguinu ni pojavil po uporabi določene vrstice Patrick, medtem ko je igralec delal na "Artsy Fartsy"
V izvirni zgodbi: obravnaval nedoslednost družbenega metra v reakciji Katherine na samozadovoljevanje igralca, medtem ko je čakal, da bo intimen, v primerjavi z njo ... druge reakcije v tem obdobju
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi lahko povzročila, da je Lety (takoj po povabilu na zabavo) sledil Leah med nekaterimi delci vsebine, ki so zasedli Leah.
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere bi lahko Lety vstal od seksa z igralcem, tik preden ga je zdrobil med intimnim finalom velikonočnega jajca Lety-Rachael. Pridi Lety, tako se ne smeš
Poenostavljeno beleženje samodejno in občasno izvedenih sprožilcev dogodkov
Odpravljena težava z elementom vibratorja, ki bi lahko povzročila napačne dogodke na znakih, ki nimajo nič skupnega z ... vibriranjem
Odpravljena težava, ki bi lahko povzročila podvojene in / ali napačne reakcije IsAttacked / EventTriggers ob sprožitvi znakov
Odpravljena težava, ki bi lahko povzročila, da se reakcije IsAttacked / EventTriggers, ki so v lasti lika (EventTrigger je v njihovi zgodbi), ne sprožijo, če so predaleč od znaka "Target", ki je bil zadet
Odpravljena težava, ki je lahko povzročila, da je element Fotoaparat napačno štel nekatere znake, da so posneli fotografijo »Naked«, ko noben del telesa ni bil popolnoma izpostavljen. Znaki se bodo šteli kot "goli" za element kamere, če imajo stanje brez vrha, brez dna ali golo stanje, kar že narekuje prisotnost predmeta Oblačila na ravni znakov. Uporabniki CSC lahko to vedenje še dodatno prilagodijo tako, da v CSC ročno znižajo ustrezne vrednosti fotografij, ustvarjene s kamero, prek dogodkov igre
Dodano je nekaj drsnikov okoli trenutno uporabljene kuhinjske omare, ki zagotavljajo, da se niti Frankine drage kokice niti drugi predmeti ne morejo nenadoma zatakniti / izpasti ali vanj s strani ali dna.
V kuhinjski omari je popravil nekaj plavajočih predmetov
NPC-ji ne bodo naključno izbrali drugega NPC-ja, do katerega bi gostovali, če imajo trenutno stanje WantsToBeAlone. Če pa je bil NPC ročno dodan v njihove Roaming AllowedLocations s pomočjo skripta zgodb, lahko še vedno potuje do tega NPC
Odpravljena manjša napaka povratnih informacij v ukazu gostovalne konzole
V ukaz Roaming Console so dodani možnosti StopMyCurrentRoamingMotion in StopAllCurrentRoamingMotionTo
Odpravljena napaka v ukazih ukazne mize, ki bi lahko povzročila izjemo in prikazala napako v ukazni mizi, če rezultat ne bi našel nekakšna šoba toka razlage nekakšnega inteligentnega predmeta ... Utihni
Odpravljena težava, pri kateri je bilo manj verjetno, da se bodo znaki med seboj udarili, ko je bila hitrost sličic nizka
Odpravljena težava s prevajanjem radialnih možnosti menija
Posodobljen pomnilniški vmesnik za uporabo nove ikone za dogodke pripovedovanja
Odpravljene težave z dogodki cilja dosega, ki se niso sprožili, ko je bilo znaku rečeno, naj se premakne, premakne ali drugače komunicira z interaktivnim elementom, ki ga je že uporabljal
Odpravljena težava, ki je preprečevala, da bi dogodek prisilil konec spola, da je deloval, ko so bili liki zelo blizu vrhunca
Odpravljena težava, pri kateri nekatere radialne možnosti niso delovale, ko je bila igra prevedena v določene jezike
Posodobljen radialni meni, ki omogoča skritje cilja / kazalca, ko je blizu središča
Posodobljeno, kako se vedejo komponente tkanin Katherine in Stephanie, da se izognejo temu, da se znaki zataknejo v čudnih položajih, potem ko se liki izkrivijo ali zelo hitro premikajo
Rahle spremembe povratnih informacij o razdalji, ki jih nudi ukaz Charinfo Console, da bi bolje ločili vrednosti, ki jih uporablja House Party, in generične Vector3 Distances
Odpravljena težava, ki bi lahko povzročila napačne dodatke na gostovalnih seznamih NPC AllowLocation in ProhibitLocation ob nalaganju shranjene igre
Odpravljena manjša težava s povratnimi informacijami v ukazu Social Console
Rahlo potegnite do položaja premične tarče InFrontOfEasel, ki bo NPC-jem, ki hodijo do nje od zunaj SpareRoom2 / umetniške sobe, zagotovila zanesljivejšo odstranitev vrat, če se zaprejo takoj, ko dosežejo ciljni cilj
Posodobljen je upravitelj shranjevanja / nalaganja, da podpira prevode za statične elemente menija.
Posodobljeni so metapodatki datoteke za shranjevanje, tako da vključujejo prevode za vse jezike za nedavne spomine in naloge, ki so zdaj prikazani v upravitelju nalaganja, ko lebdite nad shranjevanjem.
Odpravljena težava, pri kateri so bili spomini, ki so bili prikazani med lebdenjem nad datoteko za shranjevanje v upravitelju nalaganja, ne najnovejši v metapodatkih za to shranjevanje.
Posodobite Madisonine telefonske slike, da podpirajo cenzuro / cenzuro.
Posodobljen Katherinein scenarij za privzeto odstranitev dodatnega oblačilnega elementa, kadar je naložen v OS in zgodbe po meri.
Odstranila sedečo pozo s Katherineinega sedečega pozira, ki je razkrivala njeno spodnje perilo, ko je sedela / bila popolnoma oblečena.
CSC: dodani sprožilci dogodkov Started and StoppedUsingActionItem, ki se sprožijo vsakič, ko določen lik sede ali položi / uporabi določen (ali kateri koli) element dejanja ali ko vstane iz elementa dejanja ali preneha z njim
CSC: Frank's Popcorn ima zdaj omogočene funkcije elementov
CSC: Interaktivni elementi imajo zdaj preklop, da se izognete uporabi privzetih radialnih možnosti
CSC: dodane so napredne možnosti za iskanje določenih dogodkov
CSC: Dodana napredna možnost za iskanje določenih meril
CSC: dodane napredne možnosti za nadzor razreševanja filtrov
CSC: dodane napredne možnosti za določitev, katere vrste rezultatov je treba vključiti v končne filtrirane rezultate
CSC: Dodana napredna možnost za nadzor, koliko rezultatov je mogoče prikazati
CSC: Dodan je gumb za ponastavitev, da polja za iskanje počistijo na privzete vrednosti
CSC: Narejen je poseben dogodek / kriterij, ki ne razlikuje med velikimi in malimi črkami
CSC: Dodana možnost uporabe dvopičja za vsiljevanje prelomov vrstic za radialne možnosti menija (interaktivna dejanja elementov)
Fiksna vrzel v modelu kuhinjske omare
Odprta svetlobna krvavitev iz garaže v glavno spalnico v pečeni razsvetljavi
Optimizirani svetlobni predmeti
Izboljšan radialni uporabniški vmesnik menija
Posodobljene slike avatarjev za znake z novo obleko
Namig orodja za nalaganje je v uporabniškem vmesniku za nalaganje statičen
Zmanjšana svetlost nekaterih interaktivnih predmetov
Izboljšana osvetlitev erotične bodičaste vegetacije
Odpravljena deformacija Brittneynih rok med seksom in striženje pijač
Dodane cenzurirane različice vseh zemljevidov teksture znakov
Izboljšano odstranjevanje kože za Brittney in Katherine
V originalni zgodbi: manjše čiščenje dogodkov med Madisoninim odhodom iz Art sobe / Rezervne sobe 2 do čakanja, da se igralec približa k njej za "Magnum Opus"
V izvirni zgodbi: odpravljena težava, ki bi igralcu omogočala, da je ponudil goli Vickie Madison, tudi če priložnost »Sibling Warfare« ni uspela.
V prvotni zgodbi: odpravljena težava, ki je preprečila, da bi priložnost "Military Precision" propadla blizu finala Derekove priložnosti "Mission Impawsible"
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi lahko omogočila Frankovo soočenje z igralcem po kraji preveč pijače iz njegovega kabineta, da bi namesto enega ponudila dva odgovora
V Original Story: odpravljena težava, ki bi lahko Frank in Dereku omogočila, da sta se hitro vrtela skozi svoje vrstice »WANNA KILL THE PLAYER« in »WANNA DEFENDED THE PLAYER«, če je igralec zasačen, ko je v bližini Franka držal pijačo lahko uporabil svoj Combat Perk za obrambo igralca pred Frankom
V originalni zgodbi: odpravljene težave, ki so igralcu preprečile, da bi vzel pijačo pred Frankom, če je bil Frank v pretresu ali če je imel igralec "pijanko"
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi igralcu omogočala, da je pri Franku prikradel več kot eno pivo, če bi imel "pijačo" s super zahrbtno tehniko prijema in zadržanja
V izvirni zgodbi: odpravljena težava, ki bi lahko omogočila, da Frank prečka nekaj njegovih pretresljivih reakcij na pijačo igralca
V Original Story: potegnil nekaj dogodkov in dialoga v času, ko bi predvajalnik morda želel poslušati glasovno pošto Huga Hugeholeja med "Sibling Warfare" z Ashley. Ti popravki bi morali preprečiti, da bi večja "občutljivost" zelo otežila poslušanje glasovne pošte
V originalni zgodbi: ko poslušate glasovno pošto Hugo Hugehole, je kaput! Ni nove glasovne pošte!
V Izvirni zgodbi: estetske izboljšave Patrickovega malega skoka, da bi na koncu njegovega "Patty's Present Appembness" pobral svojo aktovko
V Original Story: zdaj je nekaj minut po "Derek Smash!" konča boj, med katerim Leah čarobno ne bo zaznala, da bi bil alkohol v omari z alkoholnimi pijačami v nevarnosti, ko ga igralec vzame v svoj inventar, in prišel na valček, da bi ga varoval. To bi moralo olajšati izkoriščanje Franka, ki je KOd po "Derek Smash!" zaključuje
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi lahko Rachael prisilno spremenila lokacijo stran od igralca, če bi med nekaj občutljivimi točkami v svoji vsebini ujela igralca pri seksu
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere bi Leah in Player lahko naleteli na ... spolne težave, če bi se Player pred kratkim razveselil in nato takoj poskušal uvrstiti v finalno nagrado za intimnost na "Hellion" / zlobni poti Leahine "Broken Koda ”
V originalni zgodbi: odpravili manjšo nedoslednost pri označevanju Frank-ovega opozorila na pijačo v enem od Leahinih dialogov
V originalni zgodbi: če ji vrnete Ashleyjeva oblačila, potem ko jo ponižate, bo nekoliko povečala njeno druženje z igralcem, če ji igralec ne bi rekel, naj ostane gola ali v zameno za ključ zahteva hlačke
V izvirni zgodbi: po poniževanju Ashley se lahko igralec odloči, da ji bo dal ključ, ne da bi v zameno zahteval "več" ali pa se popolnoma umaknil
V Original Story: odpravljena težava, ki bi lahko povzročila, da visokokvalificiran, zelo slab igralec, igralec mornarice Seal ne uspe uspešno prebiti sparinga na koncu "dobre" poti "Broken Code", potem ko je dobil potrjen uboj Franka
V izvirni zgodbi: NPC-jem bi moralo biti zmerno težje prekiniti Amy in igralca v sredini intimnosti, saj bodo tote slišali kakršno koli strast in se na splošno izognili njenim gostovanjem. Še vedno se lahko sprehajajo po krajih, zaradi katerih jih Amy lahko vidi, zaradi česar dobiva vse sramotne stvari
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi igralcem omogočala, da izkoriščajo Frankovega družbenega mehanika, potem ko iz njegove omarice s pijačami izmaknejo pijačo
V Original Story: standardizirana funkcionalnost Eat / Drink za prehrambene izdelke v hladilniku in soda, da se ujemajo s funkcijami drugih obstoječih brezalkoholnih izdelkov, ki jih je mogoče zaužiti
V originalni zgodbi: prirejene nekatere vrednosti dialoga za nekaj znakov, ki bi lahko privedle do preskakovanja njihovih formalnih predstavitev
V originalni zgodbi: Derek ne bo čestital igralcu, ker se je dobro znašel z Ashley, če je igralec dovolj znižal njihovo prijateljstvo z Derekom
V Original Story: odpravljena težava, ki je Game Grumpsu omogočila, da je med KOd igral sceno v kopalnici
V Original Story: Izboljšana natančnost preverjanj, ki se uporabljajo za ugotavljanje, ali je Stephanie dejansko priča, da je nekdo izpadel z bojem ali ne
V originalni zgodbi: očistil in rahlo razrahljal merila, ki nadzirajo, ali lahko Steph samostojno preveri Katherine, medtem ko je Katherine bolna pred Meltdownom
V originalni zgodbi: zmanjšala pogostost, s katero si bo Amy udarila nožni prst blizu Stephanie
V originalni zgodbi: popestril postopek oblačenja za nekaj likov. Na tem in slačenju se bo sčasoma nadaljevalo
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi povzročila, da bi se Katherinein negativni odziv "končal", sprožila neujemajoča se glasovna linija in reakcija tesnega dialoga
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere bi lahko Katherine ostala v načinu "fotografiranja", potem ko je Player ... storil nekaj, kar ji ne bi smelo
V originalni zgodbi: malo čiščenja, dodano Rachaelovemu vedenju intimnosti po upa
V originalni zgodbi: očiščeni dodatni dogodki, povezani z vedenjem Stephanie in Amy, ki so pred začetkom priložnosti »Meltdown«
Dodano novo mesto wallsex v glavni spalnici, blizu stoječe svetilke
Odpravljena težava, ki je lahko povzročila, da so žogice za ping pong čarobno levitirale, če jih je igralec držal med zagonom igre za vedno samopong. SPOOPY!
Skodelice pivskega ponga se bodo zdaj ponovno postavile vsakič, ko se začne nova vadbena seja pivnega ponga
Odpravljena težava, zaradi katere so zdravila proti bolečinam in škorpijonska tekila inicializirala že označena kot zadržana / zagrabljena s strani igralca
Odpravljene nekatere težave z novim radialnim menijem
Odpravljene nekatere težave z novimi nasveti o orodjih v upravitelju nalaganja
Različni popravki zmogljivosti, povezani s shranjevanjem / pridobivanjem vrednosti znakov, bojem in še več
Posodobljen radialni meni, ki podpira upodabljalnike besedila z večjo zvestobo
Posodobljeni nasveti o orodjih v upravitelju obremenitve za razvrščanje priložnosti glede na zadnje posodobljene ali pridobljene
Odpravljene težave z upodabljanjem na podlagi ločljivosti v uporabniškem vmesniku
Naredil je, da je novi radialni meni kazalko / tarčo centriral, kadar je le-ta aktivirana
CSC: odpravil težavo, ki je preprečevala, da bi se točka prakse za pivski pong pojavila kot element v CSC
CSC: dodana je funkcija funkcije, s katero lahko ročno ponastavite položaj skodelice in krogle piva
CSC: dodana možnost hkratnega iskanja po vrsti dogodka igre in vrsti meril v CSC
Popravljen čuden specifičen odsev v omari pralnice
Dodana ikona za besedilo pripovedovalca v dnevniku pomnilnika
Posodobljen uporabniški vmesnik pogovornega okna, ki omogoča nekoliko daljša imena znakov
Odpravljena težava, ko se je znak "samo mraz" odražal v notranjosti hiše in zmanjšal svetlost
Odpravljena težava s Patrickom, da si lahko spet vzame čevlje
Izboljšano odrezovanje moških nedejavnih animacij v hottubu
V meni je dodana izjava o omejitvi cenzure (če ni nameščen noben dlc)
Odpravljene vizualne napake s prevedenim uporabniškim vmesnikom
Odpravljene težave z uporabniškim vmesnikom pri nestandardnih razmerjih stranic
Posodobljene slike avatarjev z novo obleko
Optimizirano metanje senc za zmogljivost
Posodobljen uporabniški vmesnik nadzorne sheme
Izboljšan zaslon za nalaganje
Zmanjšano mehko besedilo v vhodnem uporabniškem vmesniku
Odpravljena težava, ki je povzročala težave z ukazom konzole Charfunc za več znakov
Možnost oblačila »Spremeni« ukaza oblačilne konzole je zdaj mogoče uporabljati brez navedbe kompleta oblačil. Če se uporablja na ta način, se uporabi trenutni privzeti komplet oblačil za vse prizadete znake. Z drugimi besedami, v 0% primerov ne potrebujete odvečnih 99, razen če se vi ali igralni stroj zajebavate s privzetimi oblačilnimi kompleti.
Odpravljena težava, zaradi katere so znaki lahko obravnavali drugo tarčo znaka, ki jo je "dosegel", tudi če so bili na neravnih tleh na stopnicah, med njimi pa je stopnišče itd. To bi moralo pomagati ublažiti težave z nadzorom množice na stopnicah ali okoli njih.
Odpravljena težava, zaradi katere so se znaki lahko poskusili in se borili med seboj skozi ograjo stopnišča, kar je precej hit ali pogrešana strategija. Dobesedno. Zdaj bodo tekli po stopnicah, da bi te ubili. Pozdravljeni. Veš kaj mislim
Odpravljena težava, zaradi katere so se liki lahko borili skozi nepremični predmet, ki so vrata hladilnika. Vrata bodo zdaj v svoji modrosti zaznala vojaški obračun, ki naj bi se zgodil, in se zaprla iz spoštovanja
Odpravljena težava, zaradi katere je lahko igralec vstopil v boj s predhodno angažiranim borcem, če je igralec uspešno napadel tega borca, nato pa je bil boj preklican z dogodkom igre ali ukazom konzole, nato pa je igralec vrgel udarec v zrak ne da bi zadeli še en NPC neposredno pred njimi
Odpravljena težava, ki je likom občasno omogočala, da so se napadli skozi vrata
Odpravljena težava, zaradi katere se lahko lastnost igralca IsBlocking zelo na kratko registrira kot resnična, če je NPC napadel igralca, tudi če igralec trenutno ni blokiral
Odpravljena težava, ki je lahko povzročila, da je besedilo interakcije občasno izginilo / hitro utripalo in izklapljalo, če je bil igralec v boju in je kazalko kazal na element ali znak. S tem je odpravljena tudi težava, ki bi lahko povzročila nadomestni način izračuna zadetka napada, namesto da bi poskusila napasti znak, na katerem je bila kazalka igralca
Odpravljena težava, ki je preprečevala dosledno izbiro natančnih ujemanj EventTrigger / Reaction pri uporabi ukaza konzole za dogodke
Optimizirano ravnanje s kriteriji in periodično beleženje dogodkov, da se zmanjša uporaba procesorja in dodeljevanje smeti
Odpravljena težava, ki je pogosto lahko preprečila prehod na intimno dejanje na Wall Sexu in celo končala intimnost v celoti, ko sta bila dva lika že na postelji in uporabljala določene položaje, ki bi lahko ogrozili njihovo vizijo mesta Sex Sex
Nekoliko prilagojen položaj obeh točk wallsex v svetu Compubrah
Popravili so pozicijske in komponentne vrednosti blokatorja gibanja in navigacije v garaži, levo od vrat, ki je bila nekoliko prevelika in zataknjena v kuhinjo. Ta sprememba tudi preprečuje igralcem, da postavljajo predmete na vrh nevidnega trkalnika. Oprostite, ni več lebdečega pingvina
Odpravljena težava, ki bi lahko povzročila, da je igralec lahko usmeril svoj križanec ali celo sodeloval z NPC-ji skozi določene okoljske plasti ali v nenamernih okoliščinah
Nekoliko povečana razdalja, na kateri lahko element Popper sproži sprožene reakcije znakov
Zelo rahlo se je povečala razdalja, na kateri bo StarBomb sprožil reakcije naraščajočih znakov, ko bo zadel FirePit
Odpravljena težava, ki lahko povzroči, da ukaz Property Console ne uporabi sprememb lastnosti za vse znake, ko je bil uporabljen podkomand All
Izboljšano samodejno ciljanje igralcev na NPC-je za napade v situacijah, ko igralec ni imel cilja NPC-ja, usmerjenega s svojim križem. To bo zmanjšalo frekvenco z oddaljenim NPC-jem, namesto tistega, ki je bližje "središču" napada, in preprečilo, da bi napad samodejno ciljal NPC-ja KOd, če je NPC, ki ni KO-ov, v dosegu
Znaki v LoadingDocku ne morejo gostovati, do njih ni mogoče prepotovati in jih ni mogoče povabiti k izvedbi kakršnih koli "pogovorov", ki jih sproži gostovanje z NPC-ji, s katerimi so morda razvili
Odpravili so omejitve gibanja na podlagi »klepetalnice«, ki ga je sprožil Change Locations, in dodali nekaj dodatnih zaščitnih ukrepov
Poenostavljen modifikator na osnovi družabnih osebnostnih lastnosti, ki vpliva na naključni časovnik gostovanja Spremeni lokacijo
Odpravljena težava, ki je lahko povzročila, da so nekateri predmeti obdržali teksturo "Poudarki v travi", tudi če so bili nameščeni in / ali se niso več dotikali travne površine
Dodana funkcionalnost za spoštovanje / uveljavljanje demo omejitev in prikaz povratnih informacij, ki jih pojasnjujejo.
Posodobljen glavni meni za izključitev praznih imenikov pri določanju jezikovnih možnosti za zgodbe.
Odpravljena težava, pri kateri zamenjava jezikov po tem, ko je bila igra že shranjena in naložena, ni prevedla nekaterih stvari.
Dodana podpora za predstavitveno različico, ki igralcu omogoča, da igra igro, vendar želi do 10 minut na igro, hkrati pa omejuje možnost shranjevanja / nalaganja iger.
Dodana podpora za grafični meni za prevajanje.
Izboljšana zmogljivost prevodov menijev.
Posodobljena črtna koda stanja, ki podpira nov radialni slog.
Radialni meni je posodobljen tako, da prikaže privzete možnosti za različne vrste interakcij v istih položajih / vrstnem redu in jih onemogoči, vendar jih še vedno prikaže, če jih zgodba ne omogoči.
Odpravljena težava, pri kateri preklop nazaj na angleščino ni prevedel glavnega menija, če ste že šli v igro in se vrnili v glavni meni.
Trdo kodirano vedenje, ki odpira uporabniški vmesnik Madison's Phone, bo zdaj delovalo tudi, kadar bo Player držal telefon
V izvirni zgodbi: spremenjeno sporočilo »ne sedi v masažni kadi«, ki ga lahko prejme igralec, da se ne prikaže, če NPC že uporablja ta sedež
V originalni zgodbi: odpravljeno odstopanje v povečanju hitrosti, ki ga dobite pri večkratnem zadetku v Beer Pongu; to bo zdaj dalo predvideno, nekoliko višjo spodbudo
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere bi se Rachael lahko med sceno intimnosti velikonočnega jajca Lety-Rachael znova delno oblekla, če je igralec že naredil, da si Rachael najprej upa
V izvirni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere Rachael ni mogla biti na dosegu roke med finalom filma "Palectrick Feel", če ni zasedena
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere lahko igralec ne dobi zaslug za FlashScore (za Katherineino priložnost "Izrazi se") zaradi nekaterih možnosti, ki bi se lahko razvile med pogovorom Lety in Leah "Just in the Kick of Time"
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere bi se lahko eden ali oba ključna predmeta, ki jih je vzel Derek, znova pojavil pred likom, ko so bili že vrnjeni v igralčev inventar
V originalni zgodbi: popravljeno število neskladnosti besedila VA
V originalni zgodbi: dodal nekaj Derekovih dialogov, da bi bile nekatere možnosti pozicioniranja ob začetku zgodnjih korakov vsebine »Memory Lane« nekoliko manj nerodne
V Original Story: popravil nekaj zmedenih odzivov in miselnih mehurčkov, ki bi jih Ashley lahko ustvarila, kar je pomenilo, da se je njena "potegavščina vrnila", tudi če je igralec že odpovedal "Sibling Warfare"
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere bi Frank igralca opozoril na to, da je vzel pijačo iz svojega kabineta, Leah pa je prišla preverit varnost Frankove omarice z alkoholnimi pijačami, tudi če je Frank igralcu dal "pijačo"
V izvirni zgodbi: Patrick in Rachael bi moralo biti veliko težje začeti svoj argument, ki začne "Patty's presenetljiva podobnost", medtem ko je Patrick na / blizu stopnišča. To je bilo samo nesramno
V originalni zgodbi: zasluga / števec za dosežek "Raca in tkanje" se ne ponastavi, če Amy zaklene kopalnico v zgornjem nadstropju med samoportretom "Zbogom Kitty"
V originalni zgodbi: manjše čiščenje nekaterih dogodkov, povezanih z vnosom Compubrah / VR
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere bi lahko Katherine prezgodaj odšla od čakajočega (ponovljivega) zaporedja intimnosti
V izvirni zgodbi: če je igralec v glavni spalnici (vključno z Madisonovo omaro in kopalnico), vendar Katherine ni na vidiku, ko pride do postelje za ponovljivo nagrado za intimnost, se bo odpravila in počakala na igralca
V izvirni zgodbi: odpravljena težava, ki bi igralcu začasno preprečila pijačo iz Frankovega kabineta, če bi igralec najprej dobil Derekovo "Combat Perk" (kjer vas lahko zaščiti pred Frankom), nato pa nadaljeval s "Press Press" / pretres Franka tako da je zaklenil vrata kopalnice v spodnjem nadstropju in nanj naletel, nato pa poskušal popiti omenjeno pijačo, potem ko je Frank odšel nazaj v jedilnico
V originalni zgodbi: Amyjeva nagrada za intimnost zaradi zaključka »Chasing Amy« je bila »posodobljena« in zdaj lahko uporablja vse razpoložljive položaje za intimnost. To vključuje nagrade v celoti in delno
V Original Story: zasledovanje Amyjeve nagrade za intimnost tik pred Madisonovim "umetniškim šovom" za "The Muse" je zdaj možno, a pričakovano bo to Amy preprečilo, da bi se udeležila umetniške predstave
V Original Story: odpravljena težava, ki bi lahko povzročila, da revija Money Maker's Monthly ne bi pravilno sprožila Patrickovega dialoga o deževnem gozdu in okolju, kot če bi bil KO'd
V izvirni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere bi Ashleyjev vrh po njeni začetni nagradi za intimnost "Sibling Warfare" postal neobvladljiv
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi igralcu omogočila, da odveže Ashleyev vrh v nenamernih časih tik pred nagrado za intimnost
V originalni zgodbi: Ashleyine nagrade za intimnost obeh "Smooth Operator: Ashley" in "Sibling Warfare" so bile "posodobljene" in lahko zdaj uporabljajo vse razpoložljive položaje intimnosti
V Original Story: manjše čiščenje estetskih / čustvenih dogodkov pred, med in po Ashleyevih nagradah za intimnost
V Original Story: zdaj je nekaj minut po "Derek Smash!" konča boj, med katerim Leah ne bo instinktivno prišla prevzeti Frankovih stražarskih nalog, če bodo odprta vrata omare s pijačami; to je izkoristilo Frank-manj izid "Derek Smash!" nekoliko pretežko
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi lahko povzročila, da bi Leah naletela na težave z gibanjem, če bi se pred predvajalnikom »Screw Like a Bee« obrnila na predvajalnik in prisluhnila pogovoru Vickie
V originalni zgodbi: Leah bo začela vneto presojati igralčevo oddaljenost od nje šele med uvodnim delom "Sledite Leah" "Screw Like a Bee", ko bo začela teči v garažo
V Originalni zgodbi: zdaj je Madisoninu prijateljstvu in romantiki naložena majhna socialna kazen, če ujame predvajalnika in Ashley v omari, potem ko naj bi bila vrata zaprta med finalom "sestre vojne"
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi lahko povzročila, da se leva vrata omare glavne spalnice lahko odprejo, še preden bi se morala odpreti med finalom filma "Sibling Warfare". To bi se lahko zgodilo, če bi igralec natančno sledil Ashley v omaro, namesto da bi ročno zapiral omaro, in bi privedlo do zmedene okvare vsebine, če bi igralec storil po navodilih in odprl "samo ena vrata"
V originalni zgodbi: je nekaj sprememb v Leahinem pristopu, preden je začela "Screw as a Bee", da bi preprečila situacije, ko ni bila dovolj blizu, da bi preslišala in začela priložnost, ko igralec laže Vickie
V Original Story: odpravljena težava, ki bi lahko vodila do zmedenega dialoga, povezanega s seksom, od Vickie tik pred začetkom "Runner Runner"
V originalni zgodbi: predvajalnik mora biti popolnoma "napolnjen", da bo lahko videl akcijo "Fuck" z različnimi liki neposredno pred njihovimi intimnimi prizori.
V originalni zgodbi: povečalo število položajev za intimnost, ki so bili na voljo med Vickiejevo nagrado za intimnost, in 'posodobilo' njene interakcije za nagrado za intimnost
V originalni zgodbi: raznovrstno čiščenje dogodkov in dodajanje nekaterih čustvenih vedenj, povezanih s Katherineinim fotografiranjem
V prvotni zgodbi: Amy, ki jo Amy ujame pri seksu z drugim NPC, lahko zdaj ogrozi »Chasing Amy« in njene ponovljive nagrade, če je priložnost v teku ali je bila dokončana, in Amyini merilniki socialnih vrednosti so še vedno dovolj visoki, no ... sranje
V izvirni zgodbi: če bo igralec dokončal Amyjevo priložnost »Lov na lovce« in bo z njo dovolj prijazen, bo igralčevo željo, da bi bila gola, prav tako podpirala kot njen igralec. Ne bo uporabila svoje močne reakcije golote
V izvirni zgodbi: predaja spodnjega perila Goodbye Kitty Amy pred Madison bo povzročila, da bo Madison ... nezadovoljna
V originalni zgodbi: odpravil težavo, pri kateri bi Patrick takoj omogočil svoj Merlot pred Leah ... kljub temu, da bi ga sicer skril pred njo
V originalni zgodbi: odpravljena težava, pri kateri je igralec lahko Patricka izdal, ker je rekel Franku, naj ga pretepe, ko Patrick ni mogel videti igralca
V originalni zgodbi: odpravljena težava, pri kateri je igralec lahko Patricka izdal, ker je rekel Madisonu, naj ga pretepa, ko pa Patrick ni mogel videti igralca
V originalni zgodbi: odpravljena težava, pri kateri pregled Madisonovega telefona, potem ko ga držite za uporabo kot vir svetlobe ali če ga spustite, ne bi naredil ničesar
V Original Story: odpravljena težava, ki bi lahko povzročila nenamerno gostovanje in drugačna vedenja ravno takrat, ko se Leah skrije v grmovje med "Broken Code"
V originalni zgodbi: očiščeno nekaj vedenj, povezanih z finalom Game Grumpsa 'BWWAAAAOOOOOOOOOOOWWWAAAAOOOOOOO-pardon. Oprosti. Barva Game Grumps 'BWWAAOO-FUCK. POPRAVLJENI NEKATERI SLIKARSKI FUCKERY
V izvirni zgodbi: dodal je razjasnjen miselni mehurček, ko bi igralec LAHKO vprašal Franka o tem, kaj je storil Leah (potem ko je zapustila zabavo med "Broken Code"), vendar je Frank zaseden
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere bi Leah ali Frank navidezno za vedno in brez razlag postala zasedena, če bi igralec pustil, da Game Grumps samo stojijo blizu slike. Iz kakršnega koli razloga
V originalni zgodbi: raznovrstno čiščenje tujih NPC-jev med slikanjem Game Grumpsa
V originalni zgodbi: manjše čiščenje Leahinega vedenja po Frankovi izdaji blizu ognjišča, ki bi lahko z nekaj drugimi liki povzročilo neprijetne trenutke
V originalni zgodbi: zdravilna živila so bila odkrita po odkritju najbolj neodpustljive tipkarske napake. Zdaj lahko pozdravijo največ 69 zdravja, od 68. Nebesa do vraga!
V originalni zgodbi: Vickie lahko igralcu nakaže, da je prekleti čudak, ker stoji v masažni kadi
V originalni zgodbi: Patrick bo zdaj poskušal najti svojega merlota, če ga je spustil med Derekovim smashom! boj in to je bil edini boj, v katerem je bil med igranjem
CSC: odpravil težavo, ki je preprečevala uporabo funkcij znakov za več znakov
CSC: dodan je RandomizeIntValue Game Event, ki bo uporabnikom omogočil, da določijo najmanjši in največji obseg (-100 do 100) ter vrednost znaka, ki bo imela v naboru dodeljenih naključnih celih števil
CSC: odpravljena težava, ki bi lahko preprečila, da bi bil Player izbirni znak za preverjanje socialnih meril
CSC: dodal dve novi možnosti gostovanja, ki ju je mogoče uporabiti za zaustavitev gibanja samo za gostovanje za enega znaka ali gibanje samo za gostovanje za kateri koli lik, ki se premika proti določenemu cilju
CSC: Globalni odzivi bodo zdaj razvrščeni po vrstnem redu prikaza, kar bo ustrezalo obstoječi funkciji razvrščanja za dialoške odzive, dogodke v igrah, merila itd.
3 Komentarji. Pusti novega
lahko narediš pot, kjer lahko seksamo z ashley
Slike so zelo stare
Zdaj smo posodobili stran igre z boljšimi slikami 🙂