Dodana slika inventarja za sončna očala
Dodan posnetek za seks v glavni spalnici
Dodan posnetek za Frankov finale
Dodan posnetek za Katherinein finale
Dodan Frankov dosežek v zgodbi
Dodana poravnava penisa za vse posnetke
Dodani stolpi za vse posnetke
Dodan model kumar
Izboljšana moška in ženska pijana hoja
Posodobljeno Ashleyjevo oblačilo
Dodana mešanica OpenLabia vsem ženskim likom
Moškim likom so dodane oblike mešanic, da odprejo anuse
Posodobljena inventarna slika za Derekovo srajco, Ashleyin vrh in njene hlačke
Posodobljene slike avatarjev Amy in Ashley
Dodano je pojavno okno, ki označuje spremembe v družbenem statusu med predvajalnikom in drugimi znaki
CSC: dodana možnost nastavljanja reakcij / sprožilcev dogodkov za igralca v podatkih zgodbe
Okno z možnostmi in pojavno okno v igri bosta zdaj prikazali »zamujene priložnosti«, če zamudite priložnost, ki se še ni začela, namesto da bi prikazali ime in podrobnosti priložnosti
Okno priložnosti bo zdaj razvrstilo naloge lika po poteku, nato dokončalo in nato neuspešno
V originalni zgodbi: Frank in Leah imata možnost, da ugotovita, ali igralec kaj počne z alkoholom, zdaj bolj prizanesljivo preverjanje razdalje. Če je razdalja med predvajalnikom in
Frank / Leah je večja od razdalje med "Frankovim stolom" in pragom do LivingRooma (kjer Stephanie pleše; razdalja 10), potem se ne bodo odzvali na igralec, ki bo v zvezi s pijačo ukrepal
V originalni zgodbi: kot je obljubil Frank, je zdaj vsaj ena smiselna nagrada, da ga NE premagate med "zlim" / Roninovim zaključkom Leahine "Broken Code" vsebine
V originalni zgodbi: če boste še naprej izboljševali svoje prijateljstvo s Frankom, potem ko se zdi, da je že doseženo, bo to nagradilo tudi romantično spodbudo
V izvirni zgodbi: rahle spremembe končne izbire pred intimnostjo med vsebino Rachaeline "Dare Interference". Bodite pozorni!
V originalni zgodbi: Katherine bo potrebovala drug predmet, da se bo "nagnila k sebi" tik pred nagrado za intimnost
V originalni zgodbi: začetek Katherineine prve nagrade za intimnost in njene nadaljnje nagrade imajo zdaj nekoliko drugačne zahteve glede pozicioniranja igralcev.
V izvirni zgodbi: uvedena dodatna zaščita za preprečevanje nišnih pojavov Game Grumps, ki podvajajo svoje prvotne reakcije "Padel na tla", BGC in nadaljnje dogodke
V originalni zgodbi: Kamin je zdaj ... aktiven. Previdno, kaj vržete v bližini!
V originalni zgodbi: manjši popravki glede tega, kako se obravnavajo nekateri uvodni dialogi Franka in na katere druge globalne odgovore se zanaša na omenjeni dialog
V originalni zgodbi: lik igralca se je naučil, kako dojeti več stvari iz neskončne praznine, znane kot njihov "inventar", in držati omenjene stvari v rokah, vendar ne vseh stvari.
Se je sploh mogoče naučiti te moči ?!
V originalni zgodbi: kamin lahko zdaj uporabljamo za povečanje moči, da se zategnem z ... a, hudiča, stara sem. Če želite, prižgite spoj s kaminom
V izvirni zgodbi: standardizirana razdalja, na kateri nekateri NPC-ji bodo / ne bodo uporabljali določenih klepetalnic v ozadju, če ne želijo, da jih drugi NPC "sliši", kako uporabljajo omenjeni klepet
V originalni zgodbi: igralec ne more več spraševati Franka o vprašanjih / odgovorih, povezanih s termosom, ko je že v posesti ali je popisal termos
V originalni zgodbi: sprostilo nekatere omejitve glede tega, kdaj lahko igralec pove Brittney, kdaj Stephanie pleše v toplesu
V izvirni zgodbi: Stephanie se ne bo več poskušala vrniti k predvajanemu glasbenemu viru, če se z njo pogovarja ali prikaže dialog. Za kompenzacijo je bila frekvenca, s katero se bo poskušala vrniti na predvajani glasbeni vir, nekoliko povečana
V originalni zgodbi: odstranil nekatere omejitve iz peščice globalnih odzivov Vickie, povezanih z "Derek Smash!"
V izvirni zgodbi: določene omejitve je prilagodila peščica globalnih odzivov Vickie, povezanih z Ashleyjevo vsebino "Sibling Warfare"
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi lahko povzročila, da bi jo Leah, povezana s pijačo, proti igralcu označila, da je "spoznala" igralca, kar bi lahko ogrozilo nekatere začetne koristi družbenega števca
V originalni zgodbi: popravljeno število neskladnosti besedila VA
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere se lahko predvajalnik ali Derek zatakne v stanje HoldingADrink po nekaterih zaporedjih vsebine Derek
V originalni zgodbi: igralec ne more več vprašati Dereka za stepeno smetano ali kondom, če ju je igralec že uspel prevzeti v posest
V originalni zgodbi: manjši popravki glede tega, kdaj se nekatere kopalnice štejejo za "na voljo"
V Original Story: Game Grumps ne bo več čarobno sodeloval pri prizorih v Madisonovi spalnici ali kopalnici, če so Madisonova spalnica / vrata glavne spalnice zaklenjena
V originalni zgodbi: spremenjene različne omejitve, povezane z glavno spalnico, ki je "na voljo" in / ali v uporabi zaradi napredovanja "The Muse" in z njo povezanih priložnosti
V originalni zgodbi: metanje dildo v zaprto aktovko bo zdaj spodletelo pri "Artsy Fartsy". Tokrat uradno. Ne samo zaradi tega, ker ste stisnili dildo stran
V originalni zgodbi: boljše usklajevanje Madisonovih odzivov "Na otipavanje" in družbenih merilnikov
V izvirni zgodbi: počistil je nekaj starih težav z vedenjem med gostovanjem za Dereka v zvezi z njegovim gibanjem v gazebu ali okoli njega tik pred finalom filma "Bratje in sestre"
V originalni zgodbi: motorno olje lahko zdaj vključite v igralčev inventar
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi igralcu lahko omogočila dodatno točko prijateljstva s Patrickom, če bi si prizadevali, da bi mu proti bolečinam dali zelo natančen
V originalni zgodbi: če izrazite zaskrbljenost zaradi Franka do Patricka, si prislužite točko prijateljstva s Patrickom
V originalni zgodbi: izboljšano nekaj koristnih miselnih mehurčkov, povezanih z napredovanjem skozi "The Muse"
V originalni zgodbi: igralec lahko Vickie zdaj vpraša o fotografijah na Madison's Phone, tudi če je Madison v bližini. Pazi!
V izvirni zgodbi: napredovanje z potegavščino proti Madisonu za "Bratstvo bratov ali sester" lahko začasno zadržite, če spalnico uporabljate tik pred odhodom Dereka na pogovor z Madison.
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi lahko povzročila, da je Leah napadla igralko, ko ji je dala pijačo, ne da bi najprej upoštevala svoje družabne dogodke z igralcem
V originalni zgodbi: Derek igralcu ne bo več očitno rekel, naj Stephanie ne omenja nekaterih svojih osebnih poslov, medtem ko je v očeh in v bližini ... ja
V originalni zgodbi: izračun, s katerim smo ugotovili, ali se bo Frank spopadel z igralcem prijateljsko ali agresivno, potem ko bo igralec vzel več pijač iz alkoholne pijače, zdaj upošteva romantične točke s Frankom in druge nove dejavnike, na splošno pa je bolj prizanesljiva
V Original Story: informativni mehurček, ki namiguje na Frankov mehanik "soočenja alkoholnih pijač", zdaj ponuja nekaj več podrobnosti o tem, kako lahko igralec reši svojo rit
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi lahko dovolila, da Frank napadne igralca, potem ko otipa Leah, tudi če Frank tega igralca ne vidi
V Original Story: manjši popravki peščice Patrickovih dialogov, ki bi jih Frank lahko preslišal, zaradi česar bi lahko Frank napadel Patricka, četudi bi ga Frank sploh ne videl, če bi bil Frank v pretresu itd.
V originalni zgodbi: Patrick ima zdaj reakcijo na to, da so mu dali škorpijonsko tekilo zunaj Letyjeve vsebine
V originalni zgodbi: izvedel širok nabor majhnih popravkov napak in popravkov primerov, ko Frank ali Leah preslišijo igralca, da se zagotovi skladnost med napadi igralca na podlagi pretresanja Franka, prepreči zaslišanje skozi stene in na splošno standardizira take vedenja
V izvirni zgodbi: odpravil nekaj dodatnih napak v zvezi s prisluhi Frank / Leah, ki bi dejansko v celoti preglasili dialog za NPC, ki naj bi govoril, namesto da bi Frank / Leah nato vmešal
V originalni zgodbi: Frank, ki je preslišal NPC, ki vas obtožuje, da ste pijani, ga ne bo več vznemirjal, če bo pretresen, te reakcije pa bo prilagodil njegovemu lastnemu vedenju, da mu ni vsega, če je pretresen
V originalni zgodbi: standardizirani pregledi, medtem ko Kat in igralec pijeta ali ne pijeta ruma, kot del njene zgodnje vsebine v zgodbi Game Grumpsa, ki sta odgovorna za to, da sta Frank in Leah popolnoma zmešana
V originalni zgodbi: prilagoditve Derekovega vedenja, povezanega z njim, s katerim se je soočil s Frankom glede svojega mlajšega brata in meta. Te izmenjave se ne morejo več zgoditi v trenutkih, ko je Frank zaposlen z drugo kritično vsebino, ki bi lahko povzročila neprijetna prekrivanja
V izvirni zgodbi: očiščeno nekaj starih scenarijev, ki bi lahko povzročili nenavadne povratne informacije / dialoge, če bi Player poskušal priti v kopalnico spodaj, tako kot je Katherine prišla noter, potem ko je zbolela za "Meltdown"
V izvirni zgodbi: če Franku poveš, da si zapravljen / strel, ga boš zdaj s svojim socialnim merilnikom čustveno razjezil, poleg nezadovoljstva, ki ga že kaže v predelu obraza ali okoli njega
V originalni zgodbi: predvajalnik bo imel nekoliko več opozorila, preden bo uporabil dildo z določenim tveganim strešnim predmetom
V originalni zgodbi: izguba dildo bo zdaj tudi bolj informativno propadla zaradi priložnosti za Madison, ki je zahtevala, da se ne izgubi
V izvirni zgodbi: dodal nekaj olajševalnih dogodkov, da bi zmanjšal verjetnost, da se Dan in / ali Arin zatakneta pri drugih NPC-jih ali drug o drugem, ko sta na poti iz Ognjene jame do svojih veličastnih konjev
V izvirni zgodbi: dodatki, kot sta Ashley in Leah, so dodali dodatne zaščite, da ne bodo zmotno se jezili na igralca, ker se je med prizori intimnosti "vrhunec"
V Original Story: standardiziral je Derekovo intimno sceno in dodal preostale položaje WallSex za uporabo z njim
V originalni zgodbi: očiščeni dogodki, povezani s KO, za Leah, ki se lahko zgodijo med njenim "Zlom" / Ronin, ki se konča za "Broken Code". Ni več mogoče, da bi dobila KO’d, ne da bi se lahko zbudila
V originalni zgodbi: čiščenje dogodkov in vedenje Franka in Leah, ki vodijo do izbire igralca za boj proti Franku ali Leah med koncem "Zlo" / Roning za "Broken Code"
V izvirni zgodbi: težje bi bilo navidezno samovoljno spodleteti s poti "Zlobna / Roninova" Broken Code ", ker v finalu pred intimnostjo ni bil gol.
V originalni zgodbi: dodal številne nove vrstice in vedenja, povezana z Leah, ki je šla skozi "Broken Code" in se odločila, da bo "zlobna" po Frankovem porazu
V originalni zgodbi: igralec Leah po določeni točki v "Broken Code" ne more več dati čokoladice
V originalni zgodbi: Leah bo dejansko vzela in pojedla čokoladico od igralca, ko jo bo dobila
V izvirni zgodbi: očistil estetiko Frankovega skoka na streho med "zlim" koncem "Broken Code"; zdaj je podoben Derekovemu skoku na streho za "Memory Lane"
V Original Story: pospravljeno nekaj scenarijev za Frank in Derekov skok na streho, tako da ju ne bo mogoče nadaljevati s skakanjem in izvajanjem nekaterih ukrepov, če je bila ustrezna vsebina neuspešna tik pred njihovimi skoki, in ne bi smelo biti več mogoče za da bi v podobnih okoliščinah zaljubljeni posegli po IKTargetu
V prvotni zgodbi: dajanje Katherine ruma, ki so ga posegali ZN, bo spodletelo v priložnosti "Meltdown", kot bi moralo
V izvirni zgodbi: spremenjeno vedenje Pata in Ashley na začetku finala Madisonovega finala "Smooth Operator", da bi jim preprečili, da bi se lahko še naprej premikali proti kateremu koli gostujočemu cilju, ki so ga prej izbrali
V originalni zgodbi: odpravili dolgoletno neskladnost zapleta glede narave in trajanja razmerja Ashley in Brittney
V izvirni zgodbi: je spremenila Madisonino vedenje, potem ko je igralko krala, gledala po telefonu itd.
V izvirni zgodbi: očistila nekaj vedenja Leah pred začetnim pogovorom s Frankom v Ognjeni jami tik pred vodilno lučjo. Manj verjetno bo, da ga bo med iskanjem hodila tik ob njem
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi lahko povzročila, da Lety blokira Leahin pobeg iz "Carnies", potem ko Leah poskoči med "Just in the KICK of Time"
V izvirni zgodbi: odpravili nekaj možnih nedoslednosti dialoga Stephanie
V izvirni zgodbi: če igralec dejansko ni dal kamere Franku s kamerami, ki jih imajo Katherine, potem Katherine ne bo komentirala te pred intime, če bodo vrata glavne spalnice odklenjena
V originalni zgodbi: Leah se ne bo vmešavala v kakršne koli "čuvaje pijanke", medtem ko bo spremljala igralca / Franka po hiši in dvorišču tik pred "zlobnim" finalom "Broken Code"
V originalni zgodbi: Frank ne bo več opozarjal igralca na odprtje omare s pijačami, če je igralcu dovolil vohanje termosa
V originalni zgodbi: Rachael zaradi znižanih družabnih omrežij predvajalnika ne bo kar hitro zaprla iz pogovorov. Potrebna bo še ena napaka ali dve, da vas bo popolnoma izključila iz svojega življenja
V originalni zgodbi: Leah bo prekinila vsako čakajoče gibanje SpareRoom2 in UpstairsHallway, preden se bo na koncu končala z "Broken Code", da bi se soočila s Frankom na strehi. To bi moralo ublažiti nekatera nenavadna vedenja, ki jih opazimo, ko zasede mesto zunaj okna umetniške sobe
V izvirni zgodbi: manjše čiščenje dogodkov za dogodke, ki začnejo Rachael in Patovo prvo soočenje "Patty's Presenetljiva podobnost"
V originalni zgodbi: popravljeno, zaradi česar bi lahko igralec dobil zasluge za povečanje hitrosti "teče", medtem ko KO'd
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere bi Leah vedno blokirala do konca predvajanja, če igralka ni uspela na "punch treningu" v garaži, tako da je zbežala iz sobe
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi lahko povzročila, da Vickie po ulovu igralca, ki je imel spolne odnose, ne ostane in gleda
V originalni zgodbi: odpravljena težava, ki bi lahko povzročila različne hrošče, povezane z vročo kadjo, če bi se igralec na vrh Brittney "povzpel", medtem ko je bil sredi finala vroče kadi Amyjev "Lov na lovce"
V originalni zgodbi: odpravil neskladnost v odzivu dialoga Ashley glede njene omare in drobnega ključa
V Original Story: odpravljena težava, zaradi katere bi lahko Madison večkrat gostovala pri Vickie
V originalni zgodbi: Player se lahko zdaj hitro popolnoma obleče ali sleče prek njihovega menija Radial action, namesto da bi bil prisiljen posamično odstranjevati oblačilne predmete. Obstoječe možnosti za odstranitev posameznih elementov ostanejo nespremenjene
V izvirni zgodbi: na različnih točkah zgodbe, kjer naj bi imel igralec Madisonov telefon ali Patrickov telefon, bodisi če je rekel, da je telefon popisan ALI ga držite v roki, se šteje kot »imeti« telefon
V originalni zgodbi: manjše povečanje "nagrade" za uživanje čokoladne ploščice
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere bi se Frank lahko učinkovito pokvaril, če bi igralec spodletel "dobro" pot do Leahine vsebine "Broken Code", nato Lea premagal v morebitnem spopadu, ki bi lahko prišel, nato pa se skušal zbuditi Frank
V originalni zgodbi: Derek in Madison, ko opazita, da igralec ukrade predmet, je bolj v skladu z obnašanjem Franka / Leah glede pijače. Na splošno Derek in Madison ne bosta ujela igralca pri kraji, če sta predaleč, brez videnja, če igralec ni pred njimi ali pa jih zaseda zelo natančno število omejitev vsebine zgodbe.
V Original Story: odpravil težavo z usklajenostjo med dvema primerkoma, ko bi se Madison odzval na to, da se Player pogovarja o ukradenem predmetu z Amy
V originalni zgodbi: zdaj je mogoče pojesti še eno sladko poslastico ...
V originalni zgodbi: Madison in Ashley bosta manj verjetno govorili o Ashleyjevi skriti "igrači" prek Klepetanja v ozadju, medtem ko so drugi NPC v bližini
V originalni zgodbi: nekaj manjšega čiščenja vedenja v zaporedju dogodkov, ki so privedli do Frankove prezgodnje smrti med velikonočnim jajcem Lety-Rachael
V Original Story: nekaj popravkov za ublažitev težave, ki bi lahko preprečila končno soočenje Franka in Letyja blizu Firepita, če bi se komu od njih / Firepit-a uspelo oddaljiti drug od drugega, preden je Player stopil na pogled.
V originalni zgodbi: izboljšave Brittneyjevega vedenja, če jo igralec ... "konča" ob zelo neprimernih časih
V originalni zgodbi: prilagajanje določenemu vedenju med koncem igre "Tampered Rum" / "Zastrupljen igralec", da se prepreči, da bi nekdo vroči nekdo preglasil z glasovnimi črtami. Pomiri se, zares?
V originalni zgodbi: Madison ne bo ustavila svoje zveze z Lety samo zato, ker igralec želi Vickiejevo številko ... ali če je ... hm ... bradavičke globoko v pomembni vsebini zgodbe. Bi jih radi naredili vredne branja? Nisem mislil.
V izvirni zgodbi: nekateri Patrickovi "puhasti" trenutki, ko pride do igralca, ne bodo več nastopili / prekinili igralca, če je igralec že sredi drugega dialoga, v bitki / bo kmalu v boju ali sredi določene vsebine, ki sproži začasne globalne blokade. Da bi to kompenziral, bo Patrick poskušal nekoliko pogosteje hoditi do predvajalnika, da poda te neumne, neumne linije
V originalni zgodbi: pri ponavljanju intimnosti s Katherine bo zdaj odstranila tudi oblačila, če ji bo igralec le obrnil hrbet in ji dal trenutek za preobleko; vam ni treba več teči v drugo sobo in iz nje, čeprav je to še vedno možnost
V izvirni zgodbi: posodobljeni so besedilni opisi / namigi za Priložnost: Katherine-ini „D“ -Mands
V Original Story: dodal nekaj kontrol, povezanih z gostovanjem, zaradi katerih bi bilo veliko manj verjetno, da bi NPC-ji nenehno pretakali v glavno spalnico, da bi pozdravili Katherine ali kaj drugega, medtem ko sta ona in igralec pripravljena na intimnost
V izvirni zgodbi: Frank sredi pogovora ali med pogovorom z drugim likom ne bo več čarobno izstopil iz svojega stanja
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere bi Leah lahko napadla igralca zaradi ukrepov, povezanih s pijačo, če Frank ni bil zraven, vendar je bil v pretresu, četudi je Frank dal nejasno dovoljenje igralcu, da s pijačo počne, kar hoče
V izvirni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere bi Leah nekoliko nepredvidljivo / kadar ni namenjena porabila opozorila o pijani pred igralcem
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere bi lahko Brittney trajno postala ekshibicionistka, če bi Amyin "Lov na lovce" na poseben način propadel v določenem času med finalom priložnosti.
V originalni zgodbi: Katherine bo zdaj med začasno zasedenostjo nekaterih zaklenjenih vsebin med tekom v vročo kad in po telefonu Stephanie vrnila svoj telefon med finalom Stephanieine priložnosti "Pijani in moteni".
V originalni zgodbi: očistila je nekaj vedenj, povezanih s tem, da je bila Stephanie napihnjena ali pijana po njeni vsebini, pa tudi povratne informacije med igro, povezane z vplivi teh vedenj nanjo
V originalni zgodbi: obravnavane težave s Stephanieinim izborom reakcije na igralca, ki se izpostavlja
V originalni zgodbi: dodano nekaj dodatnih olajševalnih kontrol, ki preprečujejo, da bi Patrick v nišnih situacijah odšel stran od "kotička flaminga" / območja, medtem ko je igralec delal na "Patty's Presentness podobnost"
V prvotni zgodbi: obravnaval manjšo nedoslednost zapleta v Derekovem dialogu, povezano s tem, kdaj je igralec / Derek morda izvedel ali ni izvedel za to, kar se je zgodilo z Derekovim bratom, tik preden je Dereka vključil v priložnost »bratje in sestre«
V originalni zgodbi: začetek boja med Derekom in Patrickom proti Franku zdaj zahteva, da se Derek osvobodi številnih drugih ... omejevalnih zgodb
V izvirni zgodbi: nekateri dosežki, ki so se za sprožitev opirali na periodične dogodke, bodo počakali, dokler se z igralcem ne bo več govorilo, da bi bolje zagotovili, da lahko igralec udobno opazuje pojavno okno dosežkov. Za kompenzacijo se bodo ti periodični dogodki »dosegli« nekoliko hitreje
V originalni zgodbi: dosežki, povezani z bojem, bi se morali pojaviti / sprožiti nekoliko hitreje
V Original Story: Brittney je zdaj onemogočena, če iz nekega razloga zapusti zabavo
V originalni zgodbi: Amy je zdaj onemogočena, če iz nekega razloga zapusti zabavo
V izvirni zgodbi: številne priložnosti, ki so jim manjkale različna statusna besedila, so dobile nekaj ljubezni
V Original Story: Predvajalnik bo zdaj prejel nekaj povratnih informacij, če so zgornja vrata kopalnice zaklenjena, medtem ko Amy poskuša vstopiti in se preobleči v spodnje perilo Goodbye Kitty
V originalni zgodbi: Ashley ob prihodu ne bo šla pozdraviti Vickie, če igralec ni dovolj napredoval v "Military Precision" in / ali "Sibling Warfare", da bi to opravičil
V izvirni zgodbi: manjše čiščenje in zaostrovanje nekaterih dogodkov, povezanih z priložnostmi, značilnih za "Patty's Present Appemblike" in "Story Time with Patrick"
V izvirni zgodbi: če Katherine med dogodki "Meltdown" brcne igralca iz kopalnice spodaj, Fade Out and In ne bo trajal devet let. Namesto tega bo trajalo približno toliko časa, ko ste porabili za branje te opombe
V originalni zgodbi: Stephanie bo zdaj počakala, da Game Grumps konča njuno razpravo o "Power Hours", preden se bo poskušala vrniti na glasbeno področje
V originalni zgodbi: odpravljena težava, zaradi katere se je Stephanie lahko občasno preveč oddaljila od glasbenega območja
V izvirni zgodbi: Stephanie bo začela samodejno tavati na ples na zvočniku na dvorišču šele potem, ko ji igralec neposredno pove, da je nastavljen in vklopljen
Ob uspešnem odpiranju ali zapiranju bodo prednja vrata zdaj zaslišala
Odpravljene težave, zaradi katerih Popper in Starbomb ne moreta pravilno sprožiti dogodkov GetsHitWithProjectile
Kamin nastavite tako, da eksplodira, ko vanj vržete različne predmete. Ta samodejni mehanik eksplozije bo sprožil enega od dveh zvočnih učinkov, odvisno od tega, ali je vržen ustrezen element iz stekla / stekla, sprožil bo ItemFunction za samo eksplozijo in za nekatere predmete tudi samodejno označil vrednosti predvajalnika tako, da bodo uporabniki CSC lahko zlahka izsledijo njihovo uničenje. Eksplozijo je mogoče sprožiti tudi ročno prek CSC, kar bo povzročilo, da se predvaja zvočni učinek eksplozije brez stekla, vendar se ne sprožijo samodejni dogodki
Sprožilci dogodkov OnItemFunction delujejo zdaj. Žal nam je, da smo jih radi postavili tja in nismo z njimi ničesar naredili
Odpravljena napaka, ki bi lahko preprečila, da bi sistem NoLoitering deloval, kot je bilo predvideno zaradi vedenja Dialogue open / close
Odpravljena napaka, ki je lahko preprečila, da bi sistem NoLoitering deloval, kot je bilo predvideno, v primeru, da je več znakov pod določenimi pogoji zavzelo isto območje NoLoiter
Zelo rahlo je pospešil preverjanje sistema NoLoitering, da bi upošteval zamudo v ChangeLocation, ki jo je povzročila
Znaki ne bodo več obnavljali zdravja, medtem ko je igra zaustavljena
Sprožilci / reakcije dogodkov PokedByVibrator med zaustavitvijo igre ne bodo mogli več sprožiti
Sprožilci / reakcije dogodkov PhoneBlindedMe ne bodo mogli več sprožiti, medtem ko je igra zaustavljena
Medtem ko je igra zaustavljena, liki, ki so bili v ognju, ne bodo več zelo nesramni in izgoreli
Privzeti položaj sončnih očal je bil vedno nekoliko spremenjen
Manjša napaka pri tipkanju za eno od trdo kodiranih besedilnih oken, ki jih lahko ustvari Madison's Phone
Dodana mehanika plesne kamere
Kopalnica v zgornjem nadstropju zdaj velja za veljavno mesto spola. Intimnost, ki se začne na tem mestu, se bo ročno poravnala, da bi preprečila težave z odrezovanjem ali položajem, namesto da bi uporabila položaj in vrtenje znakov
Kopalnica v zgornjem nadstropju ima zdaj prostor za zasedbo na položajih WallSex
Dodana podpora za CutScene za igre in CSC.
Odpravljena težava z velikostjo območja znakov, zaradi česar znaki, ki so se ujeli na določenih območjih na vogalih dvorišča, nimajo dodeljene cone, dokler ne spremenijo položaja
Poteg na več spotov, da se prepreči zvijanje skozi stene blizu stopnic v garažo ali iz omare Art Room v kopalnico Madison
Odpravljena težava, zaradi katere bi se lahko naslednje možnosti gostovanja za dogodek gostovanja v igrah nepričakovano obnašale zaradi izbire napačnega predmeta igre: AllowLocation, ProhibitLocation,
StopAllCurrentRoamingMotionTo
Salami lahko zdaj uporablja ItemFunctions
Salami bo zdaj ob padcu označen v travi
Ukaz konzole LockFPS lahko zdaj nastavi FPS na 10 namesto na 15
Odpravljena težava, zaradi katere je bilo preverjanje meril IntimacyState nepravilno ocenjeno, če je bilo preverjanje IntimacyState - nobenega na onemogočenem znaku
Odpravljena je tiskarska napaka v besedilu napake brskalnika po meri
Različne prilagoditve in optimizacije zmogljivosti
CSC: kategorija ItemFromItemGroup igralnih dogodkov zdaj vključuje možnost GrabFromPlayerInventory
CSC: nekatere funkcije, ki spreminjajo del telesa, ki so bile prej omejene za uporabo s posebnimi znaki, so zdaj na voljo za vse NPC-je. Misli velik brah, res velik
CSC: NPC-ji, ki trenutno gorijo / imajo viden učinek plamena, lahko zdaj s pomočjo SpeedUpFireProgress pospešijo hitrost, s katero se plamen vidno vžge / raste ali ugasne
ZnakFunkcija. Po doseganju največjega "opekline" ali ko je NPC popolnoma ugasnjen, se obnašanje učinka plamena vrne na privzete vrednosti. Torej, uporabite to, ko potrebujete hitrejšo, enkratno spremembo. To ne poveča količine ali hitrosti, s katero Lik prevzame škodo zaradi požara
CSC: dodan je kriterij IsZoneEmpty, ki bo preveril, ali so kateri koli znaki TRENUTNO v območju (znaki, ki hodijo ali so sčasoma zviti, bodo morali nastaviti svojo logiko / merila). S tem lahko nadomestite nekatere ponavljajoče se razdalje in / ali preverjanja InZone
CSC: Sprožilec dogodka »OnRelationshipEventWith« se razdeli na različne sprožilce, ki so značilni za povečanje in zmanjšanje prijateljstva in romantike, da se omogoči več udobja pri natančnem prilagajanju družbenega vedenja. Družbena vrednost »Prestrašeno« ni več samodejno povezana z nobenim sprožilcem dogodkov
CSC: izboljšano oblikovanje pri izvozu odzivov predvajalnika
Fiksne umestitve uporabniškega vmesnika
Fiksni bradavičke Amy, ki so se vrtale po vrhu
Za izboljšanje izrezovanja animacij so dodani IKOffsets za vse znake
Odpravljena težava z Derekom, ki je nosil spodnje perilo Sundress / GoodbyeKitty v glavnem meniju
Izboljšala je fiziko obleke Stephaniejeve obleke in med plesom v naročju prilagodila položaj rok
Posodobljene nastavitve animacije preprečujejo drsenje znakov med pogovori nazaj
Brittney zrcali na tkanini
Popravili so trde robove Madisona na zadku
Odstranjene črte / gube pod ženskimi riti, ko so se raztezale med seksualnimi prizori
Odpravljena težava s kožo, ki jo je Derek odstranil, zaradi česar se mu je poligon skočil iz vratu
Spremenjena mesta za sedenje v gazebu bodo nekoliko nižja
Prilagojen položaj delcev ejakulacije za moške znake
Spremenjena animacija igralca v prostem teku
Dodal je nadomestne teksture oblačil za Ashley in Madison, ko jih vržejo s pivom
Igralec bo ob vstopu v boj nehal več plesati
Igralcu preprečeno, da bi med plesom čučal
Znaki bodo zdaj zaustavili ali ustavili to, kar počnejo, da se pogosteje premaknejo za drug znak
Preprečeno, da bi bile nekatere samovoljne napake prijavljene v konzolo za odpravljanje napak
Izboljšali natančnost, ko se znaki pomikajo po prenatrpanih območjih, tako da se bodo približali želenemu cilju premika
Dodani so ukazi konzole za predvajanje posnetkov
Posodobljene povezave discord v glavnem meniju
Shrani / Naloži / Samodejno shrani ne ponastavi več oblačil lika, ko uporablja sedež z masažno kadjo
Preprečeno, da bi se samodejno shranilo, ko se nalaga glavni meni in / ali ko izpade
Ženski liki lahko zdaj slabo plešejo
Dodana je dodatna reža za teksturo THGOAO za nadomestne teksture znakov
CSC Registracija v igri bo igralca zdaj opozorila, če njegovo geslo ne uporablja posebnih znakov ali velikih črk
CSC: Dostopne predpone predvajalnika so zdaj ločene s predpono običajnih predvajalnikov predvajalnikov, da se preprečijo morebitni konflikti
CSC: Izboljšave za vključevanje hitrejših in boljših rezultatov za napredna iskanja v regularnih izrazih pri iskanju CSC
CSC: Izboljšave filtriranja meril / dogodkov v rezultatih iskanja
CSC: Možnost RandomizeIntValue zdaj beleži rezultat operacije
CSC: Izboljšave zmogljivosti za preiskovanje s filtri
CSC: vrednosti filtra po meri se pri preklopu na različne znake zdaj ohranijo v iskanju
CSC: IsNaked se lahko zdaj uporablja za reakcije / sprožilce dogodkov
3 Komentarji. Pusti novega
lahko narediš pot, kjer lahko seksamo z ashley
Slike so zelo stare
Zdaj smo posodobili stran igre z boljšimi slikami 🙂