Lastnosti:
V galerijo je bila dodana ženska samostojna scenaristična animacija, imenovana "Samo namig", ki vključuje interakcijo med igranjem igrač. Ta scenarij vključuje skupno 3 seksi animacije.
Moški felkin je dodal v izborni meni dev-otoka. Zdaj lahko s klikom na gumb spola zamenjate spol in raziščete otok kot moško zver.
Sprinterski animaciji je bila dodana dev-peskovnica. Med raziskovanjem otoka uporabite premik do šprinta.
Dev-otoku sta dodali dve novi nedejani animaciji. Ti dve animaciji sta animacija polaganja in zehanja. Čez nekaj časa bo felkin začel zehati pri polaganju na tla. Ko držite ctrl, lahko počivate kot felkin.
Spodnji desni strani uporabniškega vmesnika za dev-otok je dodal vrstico spretnosti. Vrstica spretnosti se med tekom izprazni in samodejno osveži, ko prenehaš sprintati. (Trenutno ni negativnega učinka na hitrost potovanja, ko izpraznimo palico, da ne bi kaznovali preizkuševalcev za raziskovanje otoka. Učinki pa bodo dodani v prihodnosti, ko bo na voljo več načinov za osvežitev palice. Zmanjšanje spretnosti bitja, ki ga želite tame, preden boste to storili, bo zelo pomembna mehanska plast.:>)
V galerijo je dodan način za prvo osebo PoV-Camera. Načine kamere lahko preklapljate tako, da pritisnete novo ikono kamere v orodni vrstici glave galerije. Ta funkcija je na voljo tudi v načinu VR. Prav tako so v galerijo dodali več novih točk PoV ciljne kamere za LewdRaptor (staro in novo), Mystic dragon in shunamir za izjemno izkušnjo prve osebe.
Dodana je posodobljena različica senčnika za krzno. To v prihodnosti omogoča nekaj osupljivih stvari, kot je na primer GPU-Instancing (Ni izvedeno v tej različici), kar bo znatno izboljšalo čas upodabljanja kožuha bitja. Ta različica izboljšuje tudi trenutno izvedeno različico krznenih školjk, nameščenih s CPU-jem. Splošno izboljšanje in povečanje FPS pri upodabljanju krznenih bitij.
V galerijo smo dodali izboljšan volumetrični svetlobni sloj. (To deluje samo v običajnem načinu zaradi razlogov delovanja)
Kamera PoV je dodala več QoL in funkcionalnih funkcij. Sledenje položaja je zdaj onemogočeno, da ne bi leteli stran, grabi uporabniški vmesnik pa je zdaj vedno aktiven, ko ste v PoV bitju.
V galerijo je dodan gumb »Nazaj v glavni meni«, ki je na voljo samo v načinu VR. To omogoča vstop v glavni meni brez uporabe tipkovnice.
Predelali smo velike dele scenarija, da bi v prihodnosti omogočili dinamične in interaktivne scenarije.
Dodali smo nov razred za obdelavo več bitnih PoV-jev za fotoaparate.
Dodan je model WIP novega posodobljenega raptorja. Na voljo je v obeh spolih in je izbran v galerijskem pogledu.
Novemu scenariju "samo konica" so dodane postopkovne animacije repa in grive.
Dodana je funkcija, ki ponastavi napredek scenarija, ko je izbran drug scenarij.
Felkinim NPC-jem na dev-otoku dodano krzno.
Dodana je nalepka za pravilno prikazovanje trenutnega izbranega scenarija.
Scenarije v galeriji so dodane barve podpisov spola.
V način VR je bil dodan sprožilec ključa. Če pritisnete levi sprožilec na vive in desni sprožilec (ne indeksni sprožilec) na Oculusu, lahko zdaj kadar koli zapustite način Pov.
Dodan je isti sprožilec tipke, da v načinu VR zapustite "lov", tako da vam ni treba več pritisniti gumba ESC na tipkovnici.
Spremembe:
Nadalje je izboljšal nov model raptor v galeriji. Novi model ima zdaj več anatomske opredelitve okoli plena, trebuha, repa in vratu. Tudi gobec je zdaj bolj podroben.
Posodobljeni uteži na mrežicah iz felkinove grive.
Izboljšano vedenje felkina pri hoji in obračanju na otoku dev.
Odstranili smo stoječi prazni felkin in ga posodobili s še enim peš felkinom na otoku dev.
Posodobljena so vsa orodja za razvoj otoka, da bi v prihodnosti omogočila naprednejše animacije.
Nadalje je izboljšal natančnost hoje in odklona.
Zmanjšalo se je vidno drsenje animacije hodnega cikla.
Znižala je hitrost obračanja felkina na otoku dev, da bi imela bolj realen rezultat.
Zmanjšal je kovinski sijaj felkinovega krzna, kar je lahko prevladalo, ko je bil felkin območje s temnimi sencami. Ta videz bo morda spet dodan pozneje, da simulira mokro krzno.
V galerijo smo dodali rahlo globinsko ostrino.
Sprinterska animacija felkina na otoku dev je zdaj manj živahna.
Felkin zdaj pri sprintu nekoliko hitreje pospeši.
Odstranil je učinek senčila na kožuhu. Naredi bitjersko krzno bolj plavo in gladko.
Izboljšano vedenje vrtenja, prizemljevanja in obračanja bitja na otoku dev. To je močno izboljšalo celoten realističen občutek proceduralne hoje.
Zelo povečal kot kamere v načinu PoV. Zdaj lahko vidite več okoliškega okolja in bitij.
Ko je uporabniški vmesnik premaknil bližje igralcu, ga je zagrabil v galeriji.
Uporabniki Oculusa so v PoV omogočili sledenje položaja glave, ker odsekna ravnina trenutno ne deluje pravilno.
Strukturno je dev-otok strukturno preimenoval v FeralIsland in ga prestavil v osrednjo igro.
Popravljene napake:
Odpravljena je napaka, pri kateri v VR ni bilo mogoče izbrati uporabniške izjave o omejitvi odgovornosti.
Odpravljena je napaka, v kateri je predvajalnik prefab za uporabnike steamVR, ki ne deluje pravilno.
Odpravljena je napaka, pri kateri je bila namesto edinstvene hiero kože v galeriji izbrana edinstvena monty koža.
Odpravljena je napaka, v kateri se galerijske animacije ne bi predvajale.
Odpravljena redka napaka, pri kateri je bila enakomerna lestvica igrače 0.01 enote namesto 1.
Odpravljena napaka, pri kateri so se oči felkinov na dev-otoku vrtele v napačno smer.
Popravila je moda samostojnega moškega moškega v peskovniku na dvorišču.
Odpravljena napaka, pri kateri je bil krmilnik kamere onemogočen v peskovniku psarne.
Odpravljena napaka NullReference, ki je povzročila, da kontrolniki niso delovali pravilno pri uporabi novega načina PoV v galeriji v načinu VR.
Odpravljeni so bili številni pogoji, v katerih se je kamera zataknila, ko je bila v pogledu PoV.
Odpravljena napaka, pri kateri uporabniški vmesnik galerije izgine, ko je bil izbran PoV.
Odpravljena napaka, pri kateri je bil uporabniški vmesnik galerije premaknjen, ko je bil izbran PoV.
Odpravljena je napaka, ko so v scenariju izbrali zaslon posameznega bitja, preklopni gumb PoV pa ni bil prikazan.
Odpravljeno je nekaj manjših napak, povezanih z odzivi uporabniškega vmesnika PoV.
Odpravljena napaka, povezana z drsnim gumbom, ki ni deloval pravilno v galeriji.
Odpravljena je bila kritična napaka za uporabnike Oculusa, ki ni mogel zagnati razvijalnika pes za lov.
Odpravljena napaka, pri kateri se je zagrabljeni uporabniški vmesnik vrtel, ko je bil PoV spremenjen z Oculusom.
Odpravljena napaka, pri kateri model roke Oculus ni bil na mestu, ko je bil PoV spremenjen.
Odpravljena napaka, pri kateri ikone zamenjave PoV v scenariju "2 Bulls 1 Cow" niso prikazovale pravih stanj gumbov.
Odpravljena napaka, pri kateri je bila kamera še vedno prilepljena na glavo bitij, ko je zapustil način PoV.
Odpravljena napaka, pri kateri ciljni križ ni bil viden, ko je zapustil način PoV.
Odpravljene težave z rezanjem ravnine za uporabnike okulusa. Če želite, da ta popravek deluje, morate posodobiti programsko opremo Oculus. (Če je to še vedno težava, poskusite posodobiti gonilnik Oculus.)
Odpravljena napaka, pri kateri uporabniški vmesnik Scenario PoV ni bil pravilno posodobljen, ko je roka sprožila način zapustitve PoV.